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Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

SaaS Browser verfolgt 455 Spieleentwicklung und Asset-Erstellung Softwareunternehmen, wobei 69 in den letzten 30 Tagen hinzugefügt wurde. Zu den wichtigsten Ländern für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS gehört United States (36), Germany (9), United Kingdom (9).

Wichtige Datenpunkte für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

455
Total Software1
69
Neu (Letzte 30 Tage)2
14
Partnerprogramme3
6
Durchschnittsalter (Jahre)4
+340
Neu (Letzte 365 Tage)5
148
Umgewälzt (im vergangenen Jahr)6
30.3%
Jährliche Abwanderungsrate7
34.1%
Kostenlose Testversion8

Unternehmensgrößenverteilung9

1
Unternehmen (1.000+)
2.9% insgesamt
1
Groß (201-1.000)
2.9% insgesamt
5
Mittelgroß (51-200)
14.7% insgesamt
27
Klein (2-50)
79.4% insgesamt

Die etabliertesten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung-Unternehmen

Unternehmen Mitarbeiter Domain-Rang Gegründet Hinzugefügt
Unity 10,000 65 2025-02-03
Team17 500 54 1990 2025-12-29
Modrinth 54 2026-01-08
Steam 54 2026-01-02
Kenney 52 2026-02-24
Video Game Mods 52 2026-01-05
Crytek 51 2025-02-28
GameSalad 49 2025-02-11
Corona 50 48 2008 2025-10-19
PlayCanvas 48 2025-02-10

Top 10 Länder für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS

Die folgenden Länder repräsentieren die Länder, in denen die meisten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen ihren Hauptsitz haben, basierend auf unseren Daten für 455 Softwareprodukte.

Land Zählen % des Gesamtbetrags
United States 36 7.9%
Germany 9 2.0%
United Kingdom 9 2.0%
Sweden 4 0.9%
Netherlands 4 0.9%
Canada 3 0.7%
Poland 2 0.4%
Korea, Republic of 2 0.4%
Ireland 2 0.4%
Cuba 1 0.2%

SEO & Domain Authority für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

Durchschnittlicher Domain-Rang10
10
im Vergleich zum Gesamtdurchschnitt von 8
Durchschnittliche verweisende Domains11
4
im Vergleich zum Gesamtdurchschnitt von 2

Preisdaten für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

Durchschnittlicher Startpreis (USD)12
$9/mo
Durchschnittlicher Höchstpreis (USD)13
$25/mo

Marktsättigung für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

Dieser Wert wird aus einer Kombination aus Gesamtproduktanzahl, Domain-Autorität, verweisenden Domains, Unternehmensalter, Traffic-Wachstum, Preisgestaltung und Unternehmenspräsenz berechnet.

Sättigungswert14
47 / 100 (Medium)

Partnerprogramme in Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

14 Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen bieten Affiliate-Programme an (3.1% des Gesamtbetrags).

Durchschnittliche Provision15
20%
Provisionsartenverteilung
Einmalig 3
Wiederkehrend 2

Zuletzt hinzugefügt: Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS

GameForge 2026-08-06 hinzugefügt
Earthborn 2026-08-06 hinzugefügt
Kenji Yoza 2026-08-05 hinzugefügt
DermaCreator 2026-08-05 hinzugefügt
+1 Height Per Jump 2026-08-05 hinzugefügt
Steel Crossfire 2026-08-05 hinzugefügt
D2RMAP 2026-08-04 hinzugefügt
Larinschaere 2026-08-04 hinzugefügt
Satura Space 2026-08-03 hinzugefügt
FiveForge 2026-08-03 hinzugefügt

Durchschnittsalter von Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen

Das durchschnittliche Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wurde vor 6.0 Jahren gegründet (durchschnittliches Gründungsjahr: 2020).

B2B-/B2C-Aufschlüsselung für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung16

295
Sowohl B2B als auch B2C
64.8%
83
Business (B2B)
18.2%
77
Verbraucher (B2C)
16.9%

Basierend auf 455 Unternehmen mit Daten zum Verbrauchertyp (100.0% der Gesamtzahl).

SaaS-Entdeckungstrend für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

Monatliche SaaS-Entdeckungsanzahl für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung im Vergleich zu seinem Anteil an allen entdeckten SaaS. Ein steigender Prozentsatz zeigt an, dass dieses Segment schneller wächst als der Gesamtmarkt.

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Kategorie: Spieleentwicklung und Asset-Erstellung
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The platform facilitates the discovery, sharing, and downloading of customizable character presets for a variety of popular video games, enabling gamers to easily enhance and personalize their in-game avatars. It features intuitive browsing and search functions, one-click preset downloads, a community-driven environment for creators to showcase their work, and support for multiple popular titles, making character customization accessible, engaging, and collaborative for gaming enthusiasts of all skill levels.
Game Development & Asset Creation
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CheddaBoards

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CheddaBoards functions as a comprehensive, serverless gaming backend platform that provides real-time, server-validated leaderboards, achievements, cross-platform player profiles, and secure authentication, all designed to simplify the development of competitive and engaging multiplayer games. It features key capabilities such as timed leaderboards with automatic resets, server-side validation to prevent cheating, cross-domain authentication methods, open-source SDKs for popular game engines, and a REST API for seamless integration across any platform or engine, making it ideal for indie developers, game jam participants, students, and small studios seeking scalable, cost-effective, and easy-to-implement backend services without the need for server management or complex infrastructure.
Preisgestaltung: $0/mo
Die monatliche Preisspanne für dieses SaaS-Produkt. Die Preise sind, soweit möglich, auf monatliche Beträge umgerechnet.
API & Backend-as-a-Service Platforms
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Game Development & Asset Creation
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Forbidden Byte Logo

Forbidden Byte

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This suite offers comprehensive tools and highly customizable frameworks designed to enhance Unity game development efficiency by providing advanced functionalities such as optimized scrollable list interfaces, dynamic media streaming, and reusable scene object queries, addressing challenges related to performance, content management, and scene organization. It caters to professional game developers, designers, and indie creators seeking reliable, time-saving assets for building interactive user interfaces, immersive media experiences, and complex scene workflows, ultimately improving productivity, user engagement, and scalability in game projects.
Game Development & Asset Creation
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PiStage Logo
A production toolkit that enables real-time, cross-software collaboration between a 3D authoring tool and a game engine, offering live viewport synchronization and rapid asset iteration to streamline creative workflows. It provides features such as one-button asset conversion to engine-ready formats, automated compatibility checks with descriptive warnings and automatic fixes, geometry streaming for unsupported deforming meshes, frame-accurate renders with alpha for compositing, and multi-user collaboration that integrates into existing pipelines for artists, animators, VFX teams, and game developers.
Game Development & Asset Creation
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Godbreakers Logo
Engage in exhilarating cooperative gameplay where players can absorb enemy powers and utilize them against formidable foes in a dynamic hack-and-slash environment. Key features include real-time action control, the ability to weaken and absorb enemy abilities mid-battle, memorable multi-phase boss encounters, and the opportunity to customize combat styles through diverse builds and archetypes, making it ideal for gamers seeking fast-paced, strategic multiplayer experiences.
Game Development & Asset Creation
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Monster Hunter Now Logo

Monster Hunter Now

Dieses SaaS liegt im Trend! Wir haben ein monatliches Verkehrswachstum festgestellt.
This is an immersive augmented reality experience that blends outdoor exploration with monster hunting, letting players roam real-world locations, scan QR codes to try a no-download web trial, and team up with nearby hunters to confront powerful Rift-charged monsters while gathering materials. Key features include a growing roster of monsters to hunt, a diverse arsenal of weapons and armor with unique skills, cooperative events such as base defense, seasonal updates, crafting and progression to forge powerful gear, and social play that supports solo or group play for fans of action RPG, exploration, collection, and outdoor activity.
Preisgestaltung: $20-$50/mo
Die monatliche Preisspanne für dieses SaaS-Produkt. Die Preise sind, soweit möglich, auf monatliche Beträge umgerechnet.
Game Development & Asset Creation
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EDuke32 Logo
EDuke32 is a free game engine that allows players to enjoy the classic first-person shooter Duke Nukem 3D on various platforms, including Windows, Linux, and macOS. With advanced features like dynamic lighting, real-time shadows, and extensive mod support, it enhances the original game while providing tools for developers to create new content.
Game Development & Asset Creation
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Castle Game Engine Logo

Castle Game Engine

Dieses SaaS liegt im Trend! Wir haben ein monatliches Verkehrswachstum festgestellt.
A free, open-source, cross-platform framework for building 2D and 3D games and interactive applications, featuring a powerful visual editor and support for open standards such as glTF, X3D, and IFC, enabling deployment across desktop, mobile, console, and web. It addresses multi-platform development challenges by delivering a fast, clean codebase in a modern Object Pascal language, a feature-rich scene graph with 3D and 2D assets, physics, lighting, shaders, animation, and UI components, plus tooling and integrations with popular IDEs, Blender workflows, and asset repositories, along with comprehensive tutorials and release-ready documentation, making it ideal for developers, hobbyists, educators, indie studios, and teams creating prototypes, games, simulations, or interactive experiences.
Game Development & Asset Creation
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Simplygon Logo
Simplygon offers powerful tools for optimizing 3D game content, helping developers reduce costs and improve performance. With features like automated LOD creation and advanced remeshing, artists can focus on creativity while maintaining high-quality visuals across various platforms.
Game Development & Asset Creation
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Anchorpoint Logo
This software provides a streamlined version control system tailored for artists and creative teams, enabling efficient collaboration on projects involving large binary files, such as game development and animation. Key features include file locking to prevent overwriting, an intuitive interface for managing art assets, and seamless integration with popular game engines, making it ideal for studios, agencies, and design firms looking to enhance their workflow and organization.
Preisgestaltung: $20-$240/mo
Die monatliche Preisspanne für dieses SaaS-Produkt. Die Preise sind, soweit möglich, auf monatliche Beträge umgerechnet.
Game Development & Asset Creation
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* Einige oder alle Teile dieser Seite können mithilfe von KI generiert sein. Überprüfen Sie daher alle wichtigen Informationen bitte unabhängig.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen gibt es?

Der SaaS-Browser verfolgt 455 Spieleentwicklung und Asset-Erstellung Softwareprodukte ab August 2026. 69 neue Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wurden in den letzten 30 Tagen hinzugefügt.

Wie viele neue Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen kommen monatlich hinzu?

69 neue Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wurden in den letzten 30 Tagen zum SaaS Browser hinzugefügt. Unsere proprietäre Crawling-Infrastruktur entdeckt kontinuierlich neue Softwareprodukte.

Was sind die etabliertesten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Zu den etabliertesten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen nach Domain Authority gehören Unity, Team17, Modrinth, Steam, Kenney. Diese Unternehmen weisen die höchsten Domain-Rank-Werte in der Kategorie Spieleentwicklung und Asset-Erstellung auf.

Welche typische Unternehmensgröße hat ein Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Unter den Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen mit Mitarbeiterdaten ist die Größenverteilung wie folgt: - 1 (2.9%), - 1 (2.9%), - 5 (14.7%), - 27 (79.4%).

Wie hoch ist die durchschnittliche Domain Authority für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Der durchschnittliche Domain-Rang für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen beträgt 10, verglichen mit einem allgemeinen SaaS-Durchschnitt von 8. Diese Unternehmen haben im Durchschnitt 4 verweisende Domains.

In welchen Ländern gibt es die meisten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Die führenden Länder für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS sind: United States (36), Germany (9), United Kingdom (9), Sweden (4), Netherlands (4). Dies sind die weltweit größten Konzentrationen von Spieleentwicklung und Asset-Erstellung Softwareunternehmen.

Welcher Prozentsatz der Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen bietet Affiliate-Programme an?

14 Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen bieten Affiliate-Programme an, die 3.1% aller von SaaS Browser erfassten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung Software ausmachen. Der durchschnittliche Provisionssatz beträgt 20%.

Wie hoch ist das Durchschnittsalter der Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Das durchschnittliche Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wurde vor 6.0 Jahren gegründet, mit einem durchschnittlichen Gründungsjahr von 2020.

Sind Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen überwiegend B2B oder B2C?

Auf Basis der verfügbaren Daten lassen sich die Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wie folgt aufschlüsseln: Sowohl B2B als auch B2C (64.8%), Business (B2B) (18.2%), Verbraucher (B2C) (16.9%).

Was sind die neuesten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Zu den jüngst entdeckten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen gehört auch GameForge, Earthborn, Kenji Yoza, DermaCreator, +1 Height Per Jump. SaaS Browser entdeckt und indexiert kontinuierlich neue Softwareprodukte mithilfe einer proprietären Crawling-Infrastruktur.

Über den SaaS-Browser

SaaS Browser ist die größte und aktuellste SaaS-Datenbank im Internet – das ultimative Tool für die Kundengewinnung und Recherche von SaaS-Unternehmen.

Wir entdecken neue Tools Wochen nach ihrer Markteinführung, bevor sie in Apollo, ZoomInfo oder anderen Datenbanken erscheinen. Unsere speziell entwickelte Plattform erfasst ausschließlich echte Softwareprodukte mit verifizierten Daten – im Gegensatz zu generischen Akquise-Tools, die mit Agenturen, Beratungsunternehmen und veralteten Einträgen verunreinigt sind.

Von Fortune-500-Unternehmen bis hin zu Start-ups, die erst diese Woche an den Start gehen – wenn es sich um SaaS handelt, behalten wir es im Blick.

Wie diese Zahlen berechnet werden

  1. Total Software. Die Anzahl der veröffentlichten SaaS-Unternehmen, die derzeit für diese Auswahl gelistet sind. Nur Unternehmen, die unsere automatisierten Qualitätsprüfungen bestehen, werden gezählt.
  2. Neu (Letzte 30 Tage). Die Nettoanzahl der für diese Auswahl in den letzten 30 Tagen neu veröffentlichten SaaS-Unternehmen.
  3. Partnerprogramme. Die Anzahl der gelisteten SaaS-Unternehmen, die ein verifiziertes Partner- oder Empfehlungsprogramm betreiben.
  4. Durchschnittsalter (Jahre). Das mediane Alter der Unternehmen in dieser Auswahl in Jahren, basierend auf dem Gründungsjahr. Der Median ist der mittlere Wert, sodass die Hälfte älter und die Hälfte jünger ist.
  5. Neu (Letzte 365 Tage). Die Anzahl der für diese Auswahl in den letzten 365 Tagen veröffentlichten SaaS-Unternehmen.
  6. Umgewälzt (im vergangenen Jahr). Unternehmen, die innerhalb des letzten Jahres veröffentlicht wurden und nicht mehr gelistet sind – sie gingen offline, wurden entfernt oder bestehen unsere Qualitätsprüfungen nicht mehr.
  7. Jährliche Abwanderungsrate. Die jährliche Abwanderungsrate – abgewanderte Unternehmen als Prozentsatz aller im letzten Jahr veröffentlichten Unternehmen (noch gelistete plus abgewanderte).
  8. Kostenlose Testversion. Der Prozentsatz der gelisteten Unternehmen in dieser Auswahl, die eine kostenlose Testversion anbieten.
  9. Unternehmensgrößenverteilung. Verteilung der Unternehmen nach Mitarbeiterzahl: Solo (1), klein (2–50), mittel (51–200), groß (201–1,000), Großunternehmen (1,000+). Die Prozentsätze beziehen sich auf Unternehmen mit Mitarbeiterdaten.
  10. Durchschnittlicher Domain-Rang. Der mediane Domain-Rang (0–100) über die gelisteten Unternehmen, ein Maß für die Suchmaschinen-Autorität. Höher ist stärker. Zum Vergleich wird der Gesamtmedian über alle SaaS angezeigt.
  11. Durchschnittliche verweisende Domains. Die mediane Anzahl eindeutiger verweisender Domains (unterschiedliche externe Websites, die auf ein Unternehmen verlinken) über die gelisteten Unternehmen.
  12. Durchschnittlicher Startpreis (USD). Der mediane Einstiegs-Monatspreis (USD) über die Unternehmen in dieser Auswahl mit Preisdaten.
  13. Durchschnittlicher Höchstpreis (USD). Der mediane Premium-Monatspreis (USD) über die Unternehmen in dieser Auswahl mit Preisdaten.
  14. Sättigungswert. Ein Marktsättigungswert von 0–100, der Gesamtproduktanzahl, Domain-Autorität, verweisende Domains, Unternehmensalter, Traffic-Wachstum, Preisgestaltung und Unternehmenspräsenz kombiniert. Höher bedeutet wettbewerbsintensiver.
  15. Durchschnittliche Provision. Der mediane Affiliate-Provisionssatz, der von Unternehmen in dieser Auswahl angeboten wird, die ein Partnerprogramm betreiben.
  16. B2B-/B2C-Aufschlüsselung. Aufschlüsselung der Unternehmen nach Zielmarkt – Geschäftskunden (B2B), Verbraucher (B2C) oder beides – unter denjenigen mit Verbrauchertyp-Daten.