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Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

SaaS Browser verfolgt 433 Spieleentwicklung und Asset-Erstellung Softwareunternehmen, wobei 59 in den letzten 30 Tagen hinzugefügt wurde. Zu den wichtigsten Ländern für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS gehört United States (36), United Kingdom (9), Germany (8).

Wichtige Datenpunkte für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

433
Total Software1
59
Neu (Letzte 30 Tage)2
15
Partnerprogramme3
6
Durchschnittsalter (Jahre)4
+319
Neu (Letzte 365 Tage)5
146
Umgewälzt (im vergangenen Jahr)6
31.4%
Jährliche Abwanderungsrate7
34.4%
Kostenlose Testversion8

Unternehmensgrößenverteilung9

1
Unternehmen (1.000+)
3.1% insgesamt
1
Groß (201-1.000)
3.1% insgesamt
5
Mittelgroß (51-200)
15.6% insgesamt
25
Klein (2-50)
78.1% insgesamt

Die etabliertesten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung-Unternehmen

Unternehmen Mitarbeiter Domain-Rang Gegründet Hinzugefügt
Unity 10,000 65 2025-02-03
Team17 500 54 1990 2025-12-29
Modrinth 54 2026-01-08
Steam 54 2026-01-02
Kenney 52 2026-02-24
Video Game Mods 52 2026-01-05
Crytek 51 2025-02-28
GameSalad 49 2025-02-11
Corona 50 48 2008 2025-10-19
PlayCanvas 48 2025-02-10

Top 10 Länder für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS

Die folgenden Länder repräsentieren die Länder, in denen die meisten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen ihren Hauptsitz haben, basierend auf unseren Daten für 433 Softwareprodukte.

Land Zählen % des Gesamtbetrags
United States 36 8.3%
United Kingdom 9 2.1%
Germany 8 1.8%
Sweden 4 0.9%
Netherlands 4 0.9%
Canada 3 0.7%
Poland 2 0.5%
Korea, Republic of 2 0.5%
Ireland 2 0.5%
Cuba 1 0.2%

SEO & Domain Authority für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

Durchschnittlicher Domain-Rang10
10
im Vergleich zum Gesamtdurchschnitt von 8
Durchschnittliche verweisende Domains11
4
im Vergleich zum Gesamtdurchschnitt von 2

Preisdaten für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

Durchschnittlicher Startpreis (USD)12
$8/mo
Durchschnittlicher Höchstpreis (USD)13
$25/mo

Marktsättigung für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

Dieser Wert wird aus einer Kombination aus Gesamtproduktanzahl, Domain-Autorität, verweisenden Domains, Unternehmensalter, Traffic-Wachstum, Preisgestaltung und Unternehmenspräsenz berechnet.

Sättigungswert14
48 / 100 (Medium)

Partnerprogramme in Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

15 Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen bieten Affiliate-Programme an (3.5% des Gesamtbetrags).

Durchschnittliche Provision15
15%
Provisionsartenverteilung
Einmalig 3
Wiederkehrend 3

Zuletzt hinzugefügt: Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS

GO NORTH 2026-07-24 hinzugefügt
Guildrun 2026-07-24 hinzugefügt
OPAL 2026-07-24 hinzugefügt
Skibi Defense 2026-07-22 hinzugefügt
Trade Squishy 2026-07-22 hinzugefügt
PalTweak 2026-07-22 hinzugefügt
Anime Expeditions 2026-07-22 hinzugefügt
Guildrun 2026-07-22 hinzugefügt
Expeditions 2026-07-21 hinzugefügt
Be The Final Boss 2026-07-21 hinzugefügt

Durchschnittsalter von Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen

Das durchschnittliche Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wurde vor 6.0 Jahren gegründet (durchschnittliches Gründungsjahr: 2020).

B2B-/B2C-Aufschlüsselung für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung16

285
Sowohl B2B als auch B2C
65.8%
78
Business (B2B)
18.0%
70
Verbraucher (B2C)
16.2%

Basierend auf 433 Unternehmen mit Daten zum Verbrauchertyp (100.0% der Gesamtzahl).

SaaS-Entdeckungstrend für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung

Monatliche SaaS-Entdeckungsanzahl für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung im Vergleich zu seinem Anteil an allen entdeckten SaaS. Ein steigender Prozentsatz zeigt an, dass dieses Segment schneller wächst als der Gesamtmarkt.

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Kategorie: Spieleentwicklung und Asset-Erstellung
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This suite offers comprehensive tools and highly customizable frameworks designed to enhance Unity game development efficiency by providing advanced functionalities such as optimized scrollable list interfaces, dynamic media streaming, and reusable scene object queries, addressing challenges related to performance, content management, and scene organization. It caters to professional game developers, designers, and indie creators seeking reliable, time-saving assets for building interactive user interfaces, immersive media experiences, and complex scene workflows, ultimately improving productivity, user engagement, and scalability in game projects.
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The platform facilitates the discovery, sharing, and downloading of customizable character presets for a variety of popular video games, enabling gamers to easily enhance and personalize their in-game avatars. It features intuitive browsing and search functions, one-click preset downloads, a community-driven environment for creators to showcase their work, and support for multiple popular titles, making character customization accessible, engaging, and collaborative for gaming enthusiasts of all skill levels.
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The platform facilitates the discovery, sharing, and downloading of customizable character presets for a variety of popular video games, enabling gamers to easily enhance and personalize their in-game avatars. It features intuitive browsing and search functions, one-click preset downloads, a community-driven environment for creators to showcase their work, and support for multiple popular titles, making character customization accessible, engaging, and collaborative for gaming enthusiasts of all skill levels.
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CheddaBoards functions as a comprehensive, serverless gaming backend platform that provides real-time, server-validated leaderboards, achievements, cross-platform player profiles, and secure authentication, all designed to simplify the development of competitive and engaging multiplayer games. It features key capabilities such as timed leaderboards with automatic resets, server-side validation to prevent cheating, cross-domain authentication methods, open-source SDKs for popular game engines, and a REST API for seamless integration across any platform or engine, making it ideal for indie developers, game jam participants, students, and small studios seeking scalable, cost-effective, and easy-to-implement backend services without the need for server management or complex infrastructure.
Preisgestaltung: $0/mo
Die monatliche Preisspanne für dieses SaaS-Produkt. Die Preise sind, soweit möglich, auf monatliche Beträge umgerechnet.
API & Backend-as-a-Service Platforms
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Wonderland Engine is a powerful 3D engine designed for web applications, offering fast loading times and native-like performance across devices, including mobile and desktop. It simplifies the process of building games and apps, allowing users to create high-quality 3D experiences quickly and efficiently.
Preisgestaltung: $0/mo
Die monatliche Preisspanne für dieses SaaS-Produkt. Die Preise sind, soweit möglich, auf monatliche Beträge umgerechnet.
Game Development & Asset Creation
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Look Rig Logo
This rigging library and asset toolkit serves 3D artists, animators, game developers, and studios by providing rigged assets, reusable rigs, articulated rig components, and integrated tools to accelerate character setup, prop animation, and production pipelines, with demo previews and license management. It addresses common pain points such as lengthy rigging times, inconsistent deformation, licensing and asset organization, and fragmented workflows by offering a research-driven catalog of rigs and tools, ongoing development, and secure, account-based access.
Game Development & Asset Creation
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Opsive Logo
Opsive offers a range of high-quality game development solutions, including AI, animation, character controls, and inventory systems, designed to enhance the gaming experience across various platforms. With intuitive tools and robust support, developers can create lifelike AI and seamless gameplay without extensive coding knowledge.
Game Development & Asset Creation
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Dieses SaaS liegt im Trend! Wir haben ein monatliches Verkehrswachstum festgestellt. Kostenlose Testversion
Hot Reload for Unity revolutionizes game development by allowing immediate updates to C# functions without the need for lengthy compile times, ensuring a seamless workflow. Designed by experienced game developers, this tool enhances productivity and efficiency, making it an essential asset for any Unity project.
Preisgestaltung: $0/mo
Die monatliche Preisspanne für dieses SaaS-Produkt. Die Preise sind, soweit möglich, auf monatliche Beträge umgerechnet.
Game Development & Asset Creation
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GameSalad is a platform that allows users to create their own video games without needing to know how to code. It offers tools for both educators and students, making game design accessible and fun for everyone.
Preisgestaltung: $2.08-$124.58/mo
Die monatliche Preisspanne für dieses SaaS-Produkt. Die Preise sind, soweit möglich, auf monatliche Beträge umgerechnet.
Game Development & Asset Creation
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A production toolkit that enables real-time, cross-software collaboration between a 3D authoring tool and a game engine, offering live viewport synchronization and rapid asset iteration to streamline creative workflows. It provides features such as one-button asset conversion to engine-ready formats, automated compatibility checks with descriptive warnings and automatic fixes, geometry streaming for unsupported deforming meshes, frame-accurate renders with alpha for compositing, and multi-user collaboration that integrates into existing pipelines for artists, animators, VFX teams, and game developers.
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Role

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Role is a user-friendly platform designed for playing and creating tabletop roleplaying games. It offers a complete experience with features like HD video and audio, customizable character sheets, and integrated tools for communication and asset management, all accessible on any device.
Game Development & Asset Creation
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* Einige oder alle Teile dieser Seite können mithilfe von KI generiert sein. Überprüfen Sie daher alle wichtigen Informationen bitte unabhängig.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen gibt es?

Der SaaS-Browser verfolgt 433 Spieleentwicklung und Asset-Erstellung Softwareprodukte ab July 2026. 59 neue Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wurden in den letzten 30 Tagen hinzugefügt.

Wie viele neue Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen kommen monatlich hinzu?

59 neue Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wurden in den letzten 30 Tagen zum SaaS Browser hinzugefügt. Unsere proprietäre Crawling-Infrastruktur entdeckt kontinuierlich neue Softwareprodukte.

Was sind die etabliertesten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Zu den etabliertesten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen nach Domain Authority gehören Unity, Team17, Modrinth, Steam, Kenney. Diese Unternehmen weisen die höchsten Domain-Rank-Werte in der Kategorie Spieleentwicklung und Asset-Erstellung auf.

Welche typische Unternehmensgröße hat ein Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Unter den Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen mit Mitarbeiterdaten ist die Größenverteilung wie folgt: - 1 (3.1%), - 1 (3.1%), - 5 (15.6%), - 25 (78.1%).

Wie hoch ist die durchschnittliche Domain Authority für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Der durchschnittliche Domain-Rang für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen beträgt 10, verglichen mit einem allgemeinen SaaS-Durchschnitt von 8. Diese Unternehmen haben im Durchschnitt 4 verweisende Domains.

In welchen Ländern gibt es die meisten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Die führenden Länder für Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS sind: United States (36), United Kingdom (9), Germany (8), Sweden (4), Netherlands (4). Dies sind die weltweit größten Konzentrationen von Spieleentwicklung und Asset-Erstellung Softwareunternehmen.

Welcher Prozentsatz der Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen bietet Affiliate-Programme an?

15 Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen bieten Affiliate-Programme an, die 3.5% aller von SaaS Browser erfassten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung Software ausmachen. Der durchschnittliche Provisionssatz beträgt 15%.

Wie hoch ist das Durchschnittsalter der Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Das durchschnittliche Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wurde vor 6.0 Jahren gegründet, mit einem durchschnittlichen Gründungsjahr von 2020.

Sind Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen überwiegend B2B oder B2C?

Auf Basis der verfügbaren Daten lassen sich die Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen wie folgt aufschlüsseln: Sowohl B2B als auch B2C (65.8%), Business (B2B) (18.0%), Verbraucher (B2C) (16.2%).

Was sind die neuesten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen?

Zu den jüngst entdeckten Spieleentwicklung und Asset-Erstellung SaaS-Unternehmen gehört auch GO NORTH, Guildrun, OPAL, Skibi Defense, Trade Squishy. SaaS Browser entdeckt und indexiert kontinuierlich neue Softwareprodukte mithilfe einer proprietären Crawling-Infrastruktur.

Über den SaaS-Browser

SaaS Browser ist die größte und aktuellste SaaS-Datenbank im Internet – das ultimative Tool für die Kundengewinnung und Recherche von SaaS-Unternehmen.

Wir entdecken neue Tools Wochen nach ihrer Markteinführung, bevor sie in Apollo, ZoomInfo oder anderen Datenbanken erscheinen. Unsere speziell entwickelte Plattform erfasst ausschließlich echte Softwareprodukte mit verifizierten Daten – im Gegensatz zu generischen Akquise-Tools, die mit Agenturen, Beratungsunternehmen und veralteten Einträgen verunreinigt sind.

Von Fortune-500-Unternehmen bis hin zu Start-ups, die erst diese Woche an den Start gehen – wenn es sich um SaaS handelt, behalten wir es im Blick.

Wie diese Zahlen berechnet werden

  1. Total Software. Die Anzahl der veröffentlichten SaaS-Unternehmen, die derzeit für diese Auswahl gelistet sind. Nur Unternehmen, die unsere automatisierten Qualitätsprüfungen bestehen, werden gezählt.
  2. Neu (Letzte 30 Tage). Die Nettoanzahl der für diese Auswahl in den letzten 30 Tagen neu veröffentlichten SaaS-Unternehmen.
  3. Partnerprogramme. Die Anzahl der gelisteten SaaS-Unternehmen, die ein verifiziertes Partner- oder Empfehlungsprogramm betreiben.
  4. Durchschnittsalter (Jahre). Das mediane Alter der Unternehmen in dieser Auswahl in Jahren, basierend auf dem Gründungsjahr. Der Median ist der mittlere Wert, sodass die Hälfte älter und die Hälfte jünger ist.
  5. Neu (Letzte 365 Tage). Die Anzahl der für diese Auswahl in den letzten 365 Tagen veröffentlichten SaaS-Unternehmen.
  6. Umgewälzt (im vergangenen Jahr). Unternehmen, die innerhalb des letzten Jahres veröffentlicht wurden und nicht mehr gelistet sind – sie gingen offline, wurden entfernt oder bestehen unsere Qualitätsprüfungen nicht mehr.
  7. Jährliche Abwanderungsrate. Die jährliche Abwanderungsrate – abgewanderte Unternehmen als Prozentsatz aller im letzten Jahr veröffentlichten Unternehmen (noch gelistete plus abgewanderte).
  8. Kostenlose Testversion. Der Prozentsatz der gelisteten Unternehmen in dieser Auswahl, die eine kostenlose Testversion anbieten.
  9. Unternehmensgrößenverteilung. Verteilung der Unternehmen nach Mitarbeiterzahl: Solo (1), klein (2–50), mittel (51–200), groß (201–1,000), Großunternehmen (1,000+). Die Prozentsätze beziehen sich auf Unternehmen mit Mitarbeiterdaten.
  10. Durchschnittlicher Domain-Rang. Der mediane Domain-Rang (0–100) über die gelisteten Unternehmen, ein Maß für die Suchmaschinen-Autorität. Höher ist stärker. Zum Vergleich wird der Gesamtmedian über alle SaaS angezeigt.
  11. Durchschnittliche verweisende Domains. Die mediane Anzahl eindeutiger verweisender Domains (unterschiedliche externe Websites, die auf ein Unternehmen verlinken) über die gelisteten Unternehmen.
  12. Durchschnittlicher Startpreis (USD). Der mediane Einstiegs-Monatspreis (USD) über die Unternehmen in dieser Auswahl mit Preisdaten.
  13. Durchschnittlicher Höchstpreis (USD). Der mediane Premium-Monatspreis (USD) über die Unternehmen in dieser Auswahl mit Preisdaten.
  14. Sättigungswert. Ein Marktsättigungswert von 0–100, der Gesamtproduktanzahl, Domain-Autorität, verweisende Domains, Unternehmensalter, Traffic-Wachstum, Preisgestaltung und Unternehmenspräsenz kombiniert. Höher bedeutet wettbewerbsintensiver.
  15. Durchschnittliche Provision. Der mediane Affiliate-Provisionssatz, der von Unternehmen in dieser Auswahl angeboten wird, die ein Partnerprogramm betreiben.
  16. B2B-/B2C-Aufschlüsselung. Aufschlüsselung der Unternehmen nach Zielmarkt – Geschäftskunden (B2B), Verbraucher (B2C) oder beides – unter denjenigen mit Verbrauchertyp-Daten.