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Gestion de tournois d'e-sport

SaaS Browser suit les sociétés de logiciels 1,139 Gestion de tournois d'e-sport, dont 96 ont été ajoutées au cours des 30 derniers jours. Les principaux pays pour Gestion de tournois d'e-sport SaaS incluent United States (114), United Kingdom (31), India (17).

Points clés des données pour Gestion de tournois d'e-sport

1,139
Logiciel complet1
96
Nouveaux (30 derniers jours)2
18
Programmes d'affiliation3
6
Âge moyen (années)4
+744
Nouveaux (365 derniers jours)5
296
Remué (Année passée)6
28.5%
Taux de désabonnement annuel7
36.5%
Essai gratuit8

Répartition des entreprises par taille9

1
Entreprise (1 000+)
1.0% de total
3
Grand (201-1 000)
3.0% de total
8
Taille moyenne (51-200)
7.9% de total
89
Petit (2-50)
88.1% de total

La plupart des entreprises Gestion de tournois d'e-sport établies

Entreprise Employés Rang du domaine Fondé Ajouté
MYLAPS 200 52 1982 2025-12-01
Smoothcomp 50 2025-03-18
HomeTeamsONLINE 50 2025-02-28
TeamSnap 200 49 2025-02-10
SportsEngine 1,000 48 2025-02-28
Tournify 10 48 2018 2025-04-05
Tourney 46 2025-02-28
ChessManager 46 2025-05-07
CueScore 45 2025-03-04
Global Pickleball Network 10 43 2025-03-15

Top 10 des pays pour Gestion de tournois d'e-sport SaaS

Les pays suivants représentent les pays où se trouvent la plupart des sièges sociaux des entreprises Gestion de tournois d'e-sport SaaS, selon nos données pour les produits logiciels 1,139.

Pays Compter % du total
United States 114 10.0%
United Kingdom 31 2.7%
India 17 1.5%
Canada 14 1.2%
Guernsey 13 1.1%
Australia 13 1.1%
Germany 8 0.7%
Sweden 8 0.7%
Netherlands 7 0.6%
France 6 0.5%

Référencement et autorité de domaine pour Gestion de tournois d'e-sport

Rang moyen du domaine10
8
par rapport à la moyenne générale de 8
Domaines référents moyens11
2
par rapport à la moyenne générale de 2

Données de tarification pour Gestion de tournois d'e-sport

Prix de départ moyen (USD)12
$8/mo
Prix moyen le plus élevé (USD)13
$32/mo

Saturation du marché pour Gestion de tournois d'e-sport

Ce score est calculé à partir d'une combinaison du nombre total de produits, de l'autorité du domaine, des domaines référents, de l'ancienneté de l'entreprise, de la croissance du trafic, des prix et de la présence de l'entreprise.

Score de saturation14
44 / 100 (Moyen)

Programmes d'affiliation dans Gestion de tournois d'e-sport

Les sociétés SaaS 18 Gestion de tournois d'e-sport proposent des programmes d'affiliation (1.6% du total).

Commission moyenne15
60%
Répartition des commissions
Une seule fois 3
Récurrent 1

Ajouts les plus récents : Gestion de tournois d'e-sport SaaS

Liquipedia Ajout de 2026-08-14
Team Manager Ajout de 2026-08-14
FF TACTIX Ajout de 2026-08-14
RandomTeamGenerator Ajout de 2026-08-14
DartBaron Ajout de 2026-08-13
PlusPétanque Ajout de 2026-08-12
Passport Ajout de 2026-08-12
elepha Ajout de 2026-08-11
PokerSquad Ajout de 2026-08-11
CueSportAI Ajout de 2026-08-11

Âge moyen des entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport

L'entreprise SaaS moyenne Gestion de tournois d'e-sport a été fondée il y a 6.0 ans (année de fondation moyenne : 2020).

Répartition B2B/B2C pour Gestion de tournois d'e-sport16

762
B2B et B2C
67.0%
313
Entreprise (B2B)
27.5%
62
Consommateur (B2C)
5.5%

Basé sur 1,137 entreprises disposant de données de type consommateur (99.8% du total).

Tendance de découverte SaaS pour Gestion de tournois d'e-sport

Nombre mensuel de découvertes SaaS pour Gestion de tournois d'e-sport comparé à sa part de tous les SaaS découverts. Un pourcentage croissant indique que ce segment croît plus vite que le marché global.

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Catégorie: Gestion de tournois d'e-sport
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Playcall

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This comprehensive esports management platform consolidates scheduling, attendance tracking, communication via integrated Discord features, film study, and reporting tools into a centralized system designed for academic institutions, esports teams, and coaching staff. It addresses challenges such as coordinating practices and matches, accurately monitoring player participation, facilitating team communication, analyzing player development through video review and detailed statistics, and providing administrators with insightful reports to support budget discussions and program growth. The tool is ideal for schools and organizations seeking to efficiently run and expand their competitive gaming programs, engage students, streamline operations, and demonstrate the value of esports initiatives to stakeholders.
School Management Software
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Esports Tournament Management
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PlaybookFlow

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This platform offers an integrated workspace designed for counter-strike, providing comprehensive tools such as tactical boards, team playbooks, lineup databases, and utility libraries to enhance team coordination, strategic planning, and practice preparation. Its main features include map-based setup diagrams for smokes, flashes, molotovs, and HE grenades, structured playbooks for organizing maps and utility strategies, and demo review functionalities to analyze round patterns, all aimed at improving team execution, communication, and tactical clarity. It addresses challenges faced by competitive players, coaches, and in-game leaders by streamlining planning workflows, transforming scattered notes into organized, shareable strategy documents, and facilitating rapid preparation and review processes for esports teams aiming to optimize their performance in matches.
Tarification : À partir de €5.99/mois
Fourchette de prix mensuels pour ce produit SaaS. Les prix sont normalisés en montants mensuels lorsque cela est possible.
Esports Tournament Management
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SquadCTRL

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This comprehensive platform centralizes essential operations for esports teams by integrating roster management, scheduling, performance tracking, match data, device and configuration management, and strategic planning into a single, organized workspace. It aims to eliminate chaos, reduce tool sprawl, and enhance team efficiency, consistency, and preparedness during matches and practice sessions, thereby addressing common issues such as disorganized workflows, miscommunication, and inconsistent performance analysis. Designed for community, semi-pro, and professional teams, it caters to coaches, managers, analysts, and players seeking to streamline team operations, improve strategic execution, and foster continuous growth and competitive success.
Esports Tournament Management
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Bracket Assistant

Essai gratuit
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This tournament management software streamlines the organization and operation of competitive events by providing tools for creating quick and professional brackets, managing registrations, handling payments, and publishing real-time results. Its main features include instant bracket generation, flexible tournament formats such as round robin and elimination styles, comprehensive registration pages with payment integration, division management, smart pairing for player registration, live standings updates, and court assignment capabilities, effectively solving logistical, communication, and administrative challenges faced by event organizers. Designed for sports organizers, school event coordinators, and recreational clubs, it aims to save time, enhance professionalism, and improve participant engagement in tournaments of all sizes and types.
Tarification : $0-$5/mo
Fourchette de prix mensuels pour ce produit SaaS. Les prix sont normalisés en montants mensuels lorsque cela est possible.
Esports Tournament Management
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Play Champ

Essai gratuit
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This platform enables users to discover, create, and join gaming tournaments across various games and platforms, facilitating seamless competition and real-time communication among participants. Its main features include automated tournament registration, live fixture updates and notifications, in-app messaging for direct communication, and a reward system that incentivizes organizers and players, thereby streamlining event management and fostering vibrant gaming communities. It addresses challenges related to manual organization, communication gaps, and participant engagement, making it ideal for esports organizers, competitive gamers, and gaming enthusiasts seeking an integrated environment for organizing and participating in online tournaments.
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Ce SaaS est tendance ! Nous avons constaté une croissance mensuelle du trafic.
This platform facilitates seamless event registration and management, allowing users to easily discover and sign up for tournaments while enabling organizers to efficiently oversee their events. Key features include real-time tournament rankings, streamlined registration processes, and comprehensive event management tools, addressing challenges such as manual tracking and communication inefficiencies, making it ideal for competitive athletes and event organizers alike.
Tarification : €25-€150/mo
Fourchette de prix mensuels pour ce produit SaaS. Les prix sont normalisés en montants mensuels lorsque cela est possible.
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Xeester is a powerful poker tracking software designed for players of all levels, compatible with both Windows and Mac. It offers real-time statistics, customizable HUDs, and tools for analyzing gameplay, making it easier to improve skills and connect with a community of over 80,000 players.
Tarification : €0-€80/mo
Fourchette de prix mensuels pour ce produit SaaS. Les prix sont normalisés en montants mensuels lorsque cela est possible.
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Scorbot offers a comprehensive sports management software solution designed to streamline event administration, tournaments, leagues, camps, and team management. With features like customizable event scheduling, digital tracking, and flexible registration options, it empowers organizations to enhance their operational efficiency and elevate the sports experience.
Esports Tournament Management
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HY-TEK Sports Software - No Icon
HY-TEK Sports Software offers trusted solutions for managing swimming and track & field events, used by thousands of organizations worldwide. The software simplifies team management, meet organization, and results reporting, making it easier for coaches, registrars, and meet hosts to focus on their athletes.
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Ce SaaS est tendance ! Nous avons constaté une croissance mensuelle du trafic.
HockeyLeagueStats.com is an online system for managing hockey league statistics, standings, and schedules. This user-friendly platform allows leagues to easily publish information for players and fans while providing full support and hosted databases.
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* Certaines ou toutes les parties de cette page peuvent être générées par l'IA, veuillez donc vérifier toute information critique de manière indépendante.

Foire aux questions

Combien y a-t-il d'entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport ?

SaaS Browser suit 1,139 Gestion de tournois d'e-sport produits logiciels à partir de August 2026. 96 nouvelles Gestion de tournois d'e-sport sociétés SaaS ont été ajoutées au cours des 30 derniers jours.

Combien de nouvelles entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport sont ajoutées chaque mois ?

96 nouvelles Gestion de tournois d'e-sport entreprises SaaS ont été ajoutées à SaaS Browser au cours des 30 derniers jours. Notre infrastructure d'exploration propriétaire découvre en permanence de nouveaux produits logiciels.

Quelles sont les entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport les plus établies ?

Les entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport les plus établies en termes d'autorité de domaine incluent MYLAPS, Smoothcomp, HomeTeamsONLINE, TeamSnap, SportsEngine. Ces entreprises représentent les scores de classement de domaine les plus élevés dans la catégorie Gestion de tournois d'e-sport.

Quelle est la taille typique d'une entreprise SaaS Gestion de tournois d'e-sport ?

Parmi les Gestion de tournois d'e-sport entreprises SaaS disposant de données sur les employés, la répartition de la taille est la suivante : - 1 (1.0%), - 3 (3.0%), - 8 (7.9%), - 89 (88.1%).

Quelle est l'autorité de domaine moyenne pour les entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport ?

Le classement moyen des domaines pour les entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport est 8, contre une moyenne générale de 8 pour les SaaS. Ces entreprises ont en moyenne 2 domaines référents.

Quels sont les pays qui comptent le plus d'entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport ?

Les principaux pays pour le SaaS Gestion de tournois d'e-sport sont : United States (114), United Kingdom (31), India (17), Canada (14), Guernsey (13). Ils représentent les plus fortes concentrations d’entreprises de logiciels Gestion de tournois d'e-sport au niveau mondial.

Quel pourcentage des entreprises SaaS de type Gestion de tournois d'e-sport proposent des programmes d'affiliation ?

Les sociétés 18 Gestion de tournois d'e-sport SaaS proposent des programmes d'affiliation, représentant 1.6% de tous les logiciels Gestion de tournois d'e-sport suivis par SaaS Browser. Le taux de commission moyen est de 60%.

Quel est l'âge moyen des entreprises SaaS de Gestion de tournois d'e-sport ans ?

L'entreprise SaaS moyenne de Gestion de tournois d'e-sport a été fondée il y a 6.0 ans, avec une année de fondation moyenne de 2020.

Les entreprises SaaS de type Gestion de tournois d'e-sport sont-elles principalement B2B ou B2C ?

D’après les données disponibles, les entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport se répartissent comme suit : B2B et B2C (67.0%), Entreprise (B2B) (27.5%), Consommateur (B2C) (5.5%).

Quelles sont les plus récentes entreprises SaaS Gestion de tournois d'e-sport ?

Parmi les sociétés SaaS Gestion de tournois d'e-sport découvertes les plus récemment, on trouve Liquipedia, Team Manager, FF TACTIX, RandomTeamGenerator, DartBaron. SaaS Browser découvre et indexe en permanence de nouveaux produits logiciels grâce à une infrastructure d'exploration propriétaire.

À propos du navigateur SaaS

SaaS Browser est la base de données SaaS la plus vaste et la plus à jour sur Internet - l'outil de prospection et de recherche ultime pour les entreprises SaaS.

Nous découvrons les nouveaux outils plusieurs semaines après leur lancement, avant même leur apparition dans Apollo, ZoomInfo ou d'autres bases de données. Notre plateforme dédiée suit exclusivement les logiciels réels avec des données vérifiées, contrairement aux outils de prospection génériques pollués par les agences, les cabinets de conseil et les listes obsolètes.

Des entreprises du Fortune 500 aux startups autofinancées qui se lancent cette semaine, si c'est du SaaS, nous le suivons.

Comment ces chiffres sont calculés

  1. Logiciel complet. Le nombre d'entreprises SaaS publiées actuellement répertoriées pour cette sélection. Seules les entreprises qui passent nos contrôles de qualité automatisés sont comptabilisées.
  2. Nouveaux (30 derniers jours). Le nombre net d'entreprises SaaS nouvellement publiées pour cette sélection au cours des 30 derniers jours.
  3. Programmes d'affiliation. Le nombre d'entreprises SaaS répertoriées qui exploitent un programme d'affiliation ou de parrainage vérifié.
  4. Âge moyen (années). L'âge médian, en années, des entreprises de cette sélection, basé sur l'année de fondation. La médiane est la valeur centrale : la moitié est plus ancienne et l'autre moitié plus récente.
  5. Nouveaux (365 derniers jours). Le nombre d'entreprises SaaS publiées pour cette sélection au cours des 365 derniers jours.
  6. Remué (Année passée). Entreprises publiées au cours de l'année écoulée qui ne sont plus répertoriées — elles sont passées hors ligne, ont été supprimées ou ont cessé de passer nos contrôles de qualité.
  7. Taux de désabonnement annuel. Le taux d'attrition annuel — les entreprises ayant cessé d'être répertoriées, exprimées en pourcentage de toutes les entreprises publiées au cours de l'année écoulée (encore répertoriées plus celles ayant quitté).
  8. Essai gratuit. Le pourcentage d'entreprises répertoriées dans cette sélection qui proposent un essai gratuit.
  9. Répartition des entreprises par taille. Répartition des entreprises par nombre d'employés : solo (1), petite (2–50), moyenne (51–200), grande (201–1,000), entreprise (1,000+). Les pourcentages portent sur les entreprises disposant de données sur les employés.
  10. Rang moyen du domaine. Le rang de domaine médian (0–100) sur l'ensemble des entreprises répertoriées, une mesure de l'autorité auprès des moteurs de recherche. Plus c'est élevé, plus c'est fort. Affiché par rapport à la médiane globale de tous les SaaS à des fins de comparaison.
  11. Domaines référents moyens. Le nombre médian de domaines référents uniques (sites externes distincts pointant vers une entreprise) sur l'ensemble des entreprises répertoriées.
  12. Prix de départ moyen (USD). Le prix mensuel d'entrée de gamme médian (USD) sur l'ensemble des entreprises de cette sélection disposant de données tarifaires.
  13. Prix moyen le plus élevé (USD). Le prix mensuel premium médian (USD) sur l'ensemble des entreprises de cette sélection disposant de données tarifaires.
  14. Score de saturation. Un score de saturation du marché de 0–100 combinant le nombre total de produits, l'autorité de domaine, les domaines référents, l'âge des entreprises, la croissance du trafic, les prix et la présence sur le segment entreprise. Plus c'est élevé, plus le marché est concurrentiel.
  15. Commission moyenne. Le taux de commission d'affiliation médian proposé par les entreprises de cette sélection qui exploitent un programme d'affiliation.
  16. Analyse B2B / B2C. Répartition des entreprises par marché cible — entreprises (B2B), particuliers (B2C) ou les deux — parmi celles disposant de données sur le type de clientèle.